Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Analisis Perilaku Pengguna dalam Pembelian Item Virtual pada Game Online Abstract   Abstrak   FullText
Rina Yulius
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Animasi Ekspresi Wajah Pada Karakter Virtual 3 Dimensi Berbasis Radial Basis Function Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Matahari Bhakti Nendya
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 “Burnout” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Rotoscope Abstract   Abstrak   FullText
Fuazi Rahman
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 “Gaa-Mbee: Flower” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Cut Out Abstract   Abstrak   FullText
Nurzat Satria
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Eksplorasi Simbol Konvensional dan Universal pada Penciptaan Video Art Naratif Kampanye Anti Perang dan Kekerasan “WARKAHOLIC” Dengan Teknik Animasi 3D Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Arif Sulistiyono
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Facial Rigging untuk Karakter 3D Berbasis Facial Action Coding System (FACS) Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Lailatul Husniah, Hardianto Wibowo, Eko Mulyanto Yuniarno
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Human Motion Capture Berbasis Bebas-Model Menggunakan Penanda Fitur Multi Warna Terparameter Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Samuel Gandang Gunanto
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Kajian Inertial Measurement Unit Berbasis Arduino Untuk Dokumentasi Digital Motion Capture Tarian Tradisional Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
FX. Satriyo Dwi Nugroho
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Kajian Pustaka Perkembangan Genre Games Dari Masa Ke Masa Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Rio Caesar
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Metode Trigger Detection untuk Gerakan Kendaraan NPC dalam Game Abstract   Abstrak   FullText
Wandah Wibawanto
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Pemetaan Perilaku Non-Playable Character Pada Permainan Berbasis Role Playing Game Menggunakan Metode Finite State Machine Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Matahari Bhakti Nendya, Samuel Gandang Gunanto, R. Gunawan Santosa
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 Penciptaan Animasi “Upload” Dengan Teknik Animasi Digital 2D Abstract   Abstrak   FullText
Gayus Hendrianto
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Film Animasi 2D Diadaptasi Dari Puisi “Engkau” Abstract   Abstrak   FullText
Muhamad Hadi Hibatullah, Tanto Harthoko, Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Film Animasi “Afeksi” Dengan Teknik Digital 2 Dimensi Melalui Pendekatan Surealis Abstract   Abstrak   FullText
Nur Afif, Arif Sulistiyono, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 Penciptaan Karya Film Animasi “Sky Land” Dengan Teknik Dua Dimensi Abstract   Abstrak   FullText
Muhammad Arizafa Rafzanjani Bintang
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Penciptaan Model Pembelajaran Bisnis Melalui Game “Chochorillo : The Lost Receipes” Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Dhia Ayu Sabrina Soewandi
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Penciptaan Permainan Digital Edukatif Berbasis Wawasan Budaya Dan Pendidikan Karakter Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Samuel Gandang Gunanto
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Serial “AKURA-POPO” Episode “SAMPAH” Dengan Teknik Animasi Komputer 2D Abstract   Abstrak   FullText
Abidin Syamsul Arifin, Arif Sulistiyono, Mahendradewa Suminto
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Penggunaan Bahasa MIDI Dalam Pembuatan Jinggle SPBU Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Perancangan dan Pembuatan Game “Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Pemula” Metode User Centered Design Berbasis Android Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Michael Agustav, Kathryn Widhiyanti, Edwin Meinardi Trianto
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 Perancangan Permainan Simulasi (Game Simulation) Untuk Menilai Tingkat Kematangan Strategi Teknologi Informasi terhadap Strategi Bisnis Dengan Metode IT Balanced Scorecard dan Maturity Model COBIT 4.1 Abstract   Abstrak   FullText
Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Pergerakan Kelompok Non Playable Character Menuju Target Berbasis Artificial Fish Swarm Algorithm Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Deny Safril
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Pergerakan Otonom Pasukan Berbasis Algoritma Boid Menggunakan Metode Particle Swarm Optimization Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Syahri Mu'min, Mochammad Hariadi, Supeno Mardi Susiki Nugroho
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Pergerakan Pasukan Untuk Mengejar Musuh Bergerak Menggunakan D* Lite Berbasis Algoritma Pathfinding Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Mochamad Kholil
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Punakawan Sebagai Inspirasi Penciptaan Film Pendek Animasi Bertema Pendidikan Karakter Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Arif Sulistiyono
 
1 - 25 of 30 Items 1 2 > >>