Game Onet Anak Kewan Sebagai Media Pengenalan Nama-Nama Anak Hewan dalam Bahasa Jawa 
	Biansa Akmil Fata, Tri Anggraeni 
	
			
		Abstract 
		
		Saat ini banyak orang di Pulau Jawa yang tidak lagi menggunakan Bahasa Jawa atau lebih menggunakan Bahasa Indonesia. Muncul kekhawatiran Bahasa Jawa akan semakin ditinggalkan. Bahasa Jawa dapat dikenalkan, diajarkan, atau disosialisasikan dengan game.  Hal ini mendorong perlu dibuatnya game  “Onet Anak Kewan”. Penciptaan game  ini dilakukan melalui 3 tahap, yaitu pra-poduksi, produksi, dan pasca produksi. Game  ini memuat materi yang berisi pengenalan nama-nama anak hewan dalam Bahasa Jawa yang disampaikan dengan bentuk teks, visual, audio, dan gameplay . Dalam game  ini, pemain harus mengeklik kartu anak dan induk hewan yang bersesuaian hingga semua kartu terklik. Terdapat 3 stage  yang dibuat berdasarkan jenis makanan hewan: herbivora, karnivora, dan  omnivora. Hasil uji coba menunjukkan bahwa game  ini dapat menjadi media pengenalan dan media bantu untuk menghafalkan nama-nama anak hewan dalam Bahasa Jawa. Dengan adanya game  ini,  diharapkan pengenalan Bahasa Jawa dapat menjadi lebih menarik dan dilakukan oleh lebih banyak orang.
 
		
		 
	
	
				
			
	
	
							
		
		DOI: 
https://doi.org/10.24821/jags.v8i2.6824 																				
Refbacks 
				There are currently no refbacks. 
	 
						
				
		
		
	
			
		Copyright (c) 2022 Biansa Akmil Fata, Tri Anggraeni
				
					
This work is licensed under a 
Creative Commons Attribution 4.0 International License .
			
 
Journal of Animation and Games Studies (JAGS) - ISSN 2460-5662 (print)  ||  2502-499X  (online) 
Visitor Number  : 
<div class="statcounter"><a title="web stats" href="http://statcounter.com/" target="_blank"><img class="statcounter" src="//c.statcounter.com/11286329/0/cf69dfe4/0/" alt="web stats"></a></div>  View JAGS Stats