| Issue | Title | |
| Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 | Analisis Citra Seksual pada Playable Characters Perempuan dalam Game Online Genshin Impact | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Sarah Stephanie Darmansyah, S. Kunto Adi Wibowo, Ikhsan Fuady | ||
| Vol 11, No 2 (2025): Oktober 2025 | Analisis Dan Perancangan Game Experience Permainan “Nabi Nuh Adventure” | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Achiyo Gersamtya Elrida, Matahari Bhakti Nendya, Nugroho Agus Haryono | ||
| Vol 9, No 1 (2023): April 2023 | Analisis Game Bubur Ayam Express Sebagai Bentuk Advergame | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Luvia Nisa Mutmainati | ||
| Vol 3, No 1 (2017): April 2017 | Analisis Perilaku Pengguna dalam Pembelian Item Virtual pada Game Online | Abstract Abstrak FullText |
| Rina Yulius | ||
| Vol 11, No 1 (2025): April 2025 | Analisis Representasi Core Drive pada Sleeping Dogs (2012) menggunakan Framework Octalysis | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Galih Dea Pratama | ||
| Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 | Analisis Ulasan Indie Video Game Lokal pada Steam Menggunakan Analisis Sentimen dan Pemodelan Topik Berbasis Latent Dirichlet Allocation | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Mochamad Yudha Febrianta, Sri Widiyanesti, Syahrul Robbiansyah Ramadhan | ||
| Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 | Animasi 2D “Eksplorasi Profesi Bidang Teknologi” sebagai Media Edukasi Pengenalan Profesi pada Siswa Sekolah Dasar | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Mira Nursolehat, Dian Rinjani, Ayung Candra Padmasari | ||
| Vol 1, No 1 (2015): April 2015 | Animasi Ekspresi Wajah Pada Karakter Virtual 3 Dimensi Berbasis Radial Basis Function | Abstract ABSTRAK FULL TEXT |
| Matahari Bhakti Nendya | ||
| Vol 6, No 1 (2020): April 2020 | Antara Individualitas dan Kolektivitas: Studi Hubungan Pemain Gim PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile | Abstract PDF |
| Muhammad Guntur Cobobi | ||
| Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 | “Belago” Simulasi Strategi Perang dan Ekonomi Dalam Media Permainan Papan | Abstract PDF |
| Robertus Adi Oktavian, Samuel Gandang Gunanto | ||
| Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 | “Burnout” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Rotoscope | Abstract Abstrak FullText |
| Fuazi Rahman | ||
| Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 | “Gaa-Mbee: Flower” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Cut Out | Abstract Abstrak FullText |
| Nurzat Satria | ||
| Vol 4, No 1 (2018): April 2018 | “Gadget Freak (Smartphone)” Animasi Motion Graphic Iklan Layanan Masyarakat | Abstract ABSTRAK FULLTEXT |
| Kristyannanda Aprilia Putra, Mahendradewa Suminto, Pandan Pareanom Purwacandra | ||
| Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 | “Gadis Kecil” Film Animasi 2D Dengan Teknik Digital Drawing Frame By Frame | Abstract PDF |
| Lila Dahlia, Andri Nur Patrio | ||
| Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 | “Insomniac Story” Penciptaan Game Berbasis Cerita | Abstract PDF |
| Emanuel Trisnajati, Arif Sulistiyono | ||
| Vol 5, No 1 (2019): April 2019 | “Jungle Quest” Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatang Langka Indonesia Dalam Permainan Kartu | Abstract PDF |
| Hizkia Kurniawijaya Hanz, Samuel Gandang Gunanto, Pandan Pareanom Purwacandra | ||
| Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 | “Llop Mougn” Film Animasi 2D Dengan Teknik Rotoscope | Abstract PDF |
| Oktivani Anggia Rahmalita, Mahendradewa Suminto | ||
| Vol 5, No 1 (2019): April 2019 | “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan | Abstract PDF |
| Bimo Firstiawan Akbar, Samuel Gandang Gunanto, Arif Sulistiyono | ||
| Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 | “ROCKET TO ROCKET”: SEBUAH KISAH TENTANG CITA-CITA DAN HARAPAN | Abstract PDF |
| Yholanda Kunthi Anggriva, Mahendradewa Suminto, Agnes Karina Pritha Atmani | ||
| Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 | “Seeing Things” Film Animasi 2D Dengan Teknik Frame By Frame | Abstract PDF |
| I Dewa Made Yoga Wisara Putra, Agnes Karina Pritha Atmani | ||
| Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 | “simiyo” Mobile Game Sebagai Media Publikasi Dalam Memberikan Kesadaran Lingkungan Tentang Keselamatan Penyu Di Konservasi Penyu Pacitan | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Indra Gamayanto, Ardiawan Bagus Herisa | ||
| Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 | Belajar Toleransi dari Animasi : Penanaman Nilai-Nilai Moderasi Beragama dalam Serial Kartun Upin-Ipin | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Aditia Muara Padiatra | ||
| Vol 6, No 1 (2020): April 2020 | Book Trailer “Nawung, Puteri Malu dari Jawa” Dengan Teknik Pop-Up Projection Mapping | Abstract PDF |
| Nissa Fijriani | ||
| Vol 11, No 1 (2025): April 2025 | Concept Art Animasi 2D sebagai Media Informasi Budaya Desa Wologai Nusa Tenggara Timur | Abstract PDF |
| Riky Taufik Afif, Fathimah Athiyah Zhafirah, Rully Sumarlin | ||
| Vol 9, No 1 (2023): April 2023 | Desain Karakter Animasi “Kinanti” Berbasis Local Genius | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ika Yulianti | ||
| 1 - 25 of 132 Items | 1 2 3 4 5 6 > >> | |








