Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 Analisis Citra Seksual pada Playable Characters Perempuan dalam Game Online Genshin Impact Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sarah Stephanie Darmansyah, S. Kunto Adi Wibowo, Ikhsan Fuady
 
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 Analisis Game Bubur Ayam Express Sebagai Bentuk Advergame Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Luvia Nisa Mutmainati
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Analisis Perilaku Pengguna dalam Pembelian Item Virtual pada Game Online Abstract   Abstrak   FullText
Rina Yulius
 
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 Analisis Ulasan Indie Video Game Lokal pada Steam Menggunakan Analisis Sentimen dan Pemodelan Topik Berbasis Latent Dirichlet Allocation Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Mochamad Yudha Febrianta, Sri Widiyanesti, Syahrul Robbiansyah Ramadhan
 
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 Animasi 2D “Eksplorasi Profesi Bidang Teknologi” sebagai Media Edukasi Pengenalan Profesi pada Siswa Sekolah Dasar Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Mira Nursolehat, Dian Rinjani, Ayung Candra Padmasari
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Animasi Ekspresi Wajah Pada Karakter Virtual 3 Dimensi Berbasis Radial Basis Function Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Matahari Bhakti Nendya
 
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 Antara Individualitas dan Kolektivitas: Studi Hubungan Pemain Gim PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile Abstract   PDF
Muhammad Guntur Cobobi
 
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 “Belago” Simulasi Strategi Perang dan Ekonomi Dalam Media Permainan Papan Abstract   PDF
Robertus Adi Oktavian, Samuel Gandang Gunanto
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 “Burnout” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Rotoscope Abstract   Abstrak   FullText
Fuazi Rahman
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 “Gaa-Mbee: Flower” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Cut Out Abstract   Abstrak   FullText
Nurzat Satria
 
Vol 4, No 1 (2018): April 2018 “Gadget Freak (Smartphone)” Animasi Motion Graphic Iklan Layanan Masyarakat Abstract   ABSTRAK   FULLTEXT
Kristyannanda Aprilia Putra, Mahendradewa Suminto, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 “Gadis Kecil” Film Animasi 2D Dengan Teknik Digital Drawing Frame By Frame Abstract   PDF
Lila Dahlia, Andri Nur Patrio
 
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 “Insomniac Story” Penciptaan Game Berbasis Cerita Abstract   PDF
Emanuel Trisnajati, Arif Sulistiyono
 
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 “Jungle Quest” Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatang Langka Indonesia Dalam Permainan Kartu Abstract   PDF
Hizkia Kurniawijaya Hanz, Samuel Gandang Gunanto, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 “Llop Mougn” Film Animasi 2D Dengan Teknik Rotoscope Abstract   PDF
Oktivani Anggia Rahmalita, Mahendradewa Suminto
 
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan Abstract   PDF
Bimo Firstiawan Akbar, Samuel Gandang Gunanto, Arif Sulistiyono
 
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 “ROCKET TO ROCKET”: SEBUAH KISAH TENTANG CITA-CITA DAN HARAPAN Abstract   PDF
Yholanda Kunthi Anggriva, Mahendradewa Suminto, Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 “Seeing Things” Film Animasi 2D Dengan Teknik Frame By Frame Abstract   PDF
I Dewa Made Yoga Wisara Putra, Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 “simiyo” Mobile Game Sebagai Media Publikasi Dalam Memberikan Kesadaran Lingkungan Tentang Keselamatan Penyu Di Konservasi Penyu Pacitan Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Indra Gamayanto, Ardiawan Bagus Herisa
 
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 Belajar Toleransi dari Animasi : Penanaman Nilai-Nilai Moderasi Beragama dalam Serial Kartun Upin-Ipin Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Aditia Muara Padiatra
 
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 Book Trailer “Nawung, Puteri Malu dari Jawa” Dengan Teknik Pop-Up Projection Mapping Abstract   PDF
Nissa Fijriani
 
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 Desain Karakter Animasi “Kinanti” Berbasis Local Genius Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Ika Yulianti
 
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 Dukut Hendronoto: Animator Pertama Indonesia Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Rista Ihwanny, Kus Sudarsono, Annita Annita
 
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 EDUKASI BUDAYA TOPENG MALANGAN MELALUI MEDIA INTERAKTIF BOARD GAME Abstract   PDF
Al Hazmi Indrapasca Yoga, Alvanov Zpalanzani, Agus Sachari
 
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 Eksplorasi Simbol Konvensional dan Universal pada Penciptaan Video Art Naratif Kampanye Anti Perang dan Kekerasan “WARKAHOLIC” Dengan Teknik Animasi 3D Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Arif Sulistiyono
 
1 - 25 of 118 Items 1 2 3 4 5 > >>