Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Kajian Inertial Measurement Unit Berbasis Arduino Untuk Dokumentasi Digital Motion Capture Tarian Tradisional Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
FX. Satriyo Dwi Nugroho
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Kajian Pustaka Perkembangan Genre Games Dari Masa Ke Masa Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Rio Caesar
 
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 Kecerdasan Buatan Virtual Assistant Pada Permainan Menggunakan Metode Finite State Machine Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Jeremia Christian Putra, Much Miftachur Rohman, Maulana Rizqi
 
Vol 8, No 1 (2022): April 2022 Kolaborasi Teori Nielsen dan System Usability Scale (SUS) Usability Game Lokapala Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Auria Farantika Yogananti, Bagaskara Caesar Pratama, Ahmad Akrom
 
Vol 10, No 1 (2024): April 2024 Mengubah Gambar Sketsa Menjadi Visual yang Menakjubkan : Membangun Dunia Animasi dengan Kecerdasan Buatan Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Rahmat Aditya Warman
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Metode Trigger Detection untuk Gerakan Kendaraan NPC dalam Game Abstract   Abstrak   FullText
Wandah Wibawanto
 
Vol 4, No 1 (2018): April 2018 Minat Memainkan Game Edukasi Berbasis Smartphone (Studi Kasus Pada Minat Komunitas Gamer Semarang Memainkan Game Bubble Zoo Collect ) Abstract   ABSTRAK   FULLTEXT
RB Hendri Kuswantoro
 
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 Model Appreciative Learning untuk Perancangan Aktivitas dalam Serious Game Mitigasi Bencana Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Hanny Haryanto, Rahmatsyam Lakoro, Umi Rosyidah, Sendi Novianto, Acun Kardianawati
 
Vol 8, No 1 (2022): April 2022 Modifikasi Peta Permainan Bertema Dungeon Crawler Menggunakan Algoritma Genetika Dengan GMS2 Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Vinza Hedi Satria, Fetty Tri Anggraeny, Pratama Wirya Atmaja
 
Vol 8, No 1 (2022): April 2022 Multimedia Interaktif Mengenal Pahlawan Nasional Indonesia Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Arri Novrizal, Wandah Wibawanto, Rahina Nugrahani
 
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 Navigasi Karakter 3D Pada Game Shooter Dengan Menggunakan Voice Command Berbasis Android Abstract   pdf (Bahasa Indonesia)
Much Miftachur Rohman, Maulana Rizqi
 
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 Pemanfaatan Virtual Reality (VR) Untuk Pembuatan Simulasi Praktikum Perakitan Komputer Menggunakan Unreal Engine Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Nanda Eka Rostania, Maulana Rizqi
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Pemetaan Perilaku Non-Playable Character Pada Permainan Berbasis Role Playing Game Menggunakan Metode Finite State Machine Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Matahari Bhakti Nendya, Samuel Gandang Gunanto, R. Gunawan Santosa
 
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 Penceritaan Interaktif Menggunakan Mobile Augmented Reality Sebagai Sarana Pelestarian Cerita Rakyat Roro Jonggrang Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Dea Armelia Kitris Wirabhayu, Kathryn Widhiyanti
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 Penciptaan Animasi “Upload” Dengan Teknik Animasi Digital 2D Abstract   Abstrak   FullText
Gayus Hendrianto
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Film Animasi 2D Diadaptasi Dari Puisi “Engkau” Abstract   Abstrak   FullText
Muhamad Hadi Hibatullah, Tanto Harthoko, Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Film Animasi “Afeksi” Dengan Teknik Digital 2 Dimensi Melalui Pendekatan Surealis Abstract   Abstrak   FullText
Nur Afif, Arif Sulistiyono, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 Penciptaan Film Animasi “Chase!” Dengan Teknik “Digital Drawing” Abstract   PDF
Febri Faizin Alfatra, Mahendradewa Suminto, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 Penciptaan Karya Film Animasi 2D “Miliv” Dengan Teknik Hybrid Abstract   PDF
Rafinur Nidiansyah, Arif Sulistiyono, Pandan Pareanom Purwacandra
 
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 Penciptaan Karya Film Animasi “Sky Land” Dengan Teknik Dua Dimensi Abstract   Abstrak   FullText
Muhammad Arizafa Rafzanjani Bintang
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Penciptaan Model Pembelajaran Bisnis Melalui Game “Chochorillo : The Lost Receipes” Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Dhia Ayu Sabrina Soewandi
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Penciptaan Permainan Digital Edukatif Berbasis Wawasan Budaya Dan Pendidikan Karakter Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Samuel Gandang Gunanto
 
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 Penciptaan Serial “AKURA-POPO” Episode “SAMPAH” Dengan Teknik Animasi Komputer 2D Abstract   Abstrak   FullText
Abidin Syamsul Arifin, Arif Sulistiyono, Mahendradewa Suminto
 
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI LEARN CHINESE FOR KIDS UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MANDARIN SISWA Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Jericho Jericho, Felliks F Tampinongkol, I Gusti Ngurah Suryantara
 
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 Penerapan Prinsip Animasi dalam Penciptaan Animasi 3D “Kepiting” Abstract   PDF
Latu Arifian Priyono, Pandan Pareanom Purwacandra, Samuel Gandang Gunanto, Kathryn Widhiyanti
 
51 - 75 of 118 Items << < 1 2 3 4 5 > >>