|
Issue |
Title |
|
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 |
Analisis Citra Seksual pada Playable Characters Perempuan dalam Game Online Genshin Impact |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Sarah Stephanie Darmansyah, S. Kunto Adi Wibowo, Ikhsan Fuady |
|
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 |
Analisis Game Bubur Ayam Express Sebagai Bentuk Advergame |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Luvia Nisa Mutmainati |
|
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 |
Analisis Perilaku Pengguna dalam Pembelian Item Virtual pada Game Online |
Abstract
Abstrak
FullText
|
Rina Yulius |
|
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 |
Analisis Ulasan Indie Video Game Lokal pada Steam Menggunakan Analisis Sentimen dan Pemodelan Topik Berbasis Latent Dirichlet Allocation |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Mochamad Yudha Febrianta, Sri Widiyanesti, Syahrul Robbiansyah Ramadhan |
|
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 |
Animasi 2D “Eksplorasi Profesi Bidang Teknologi” sebagai Media Edukasi Pengenalan Profesi pada Siswa Sekolah Dasar |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Mira Nursolehat, Dian Rinjani, Ayung Candra Padmasari |
|
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 |
Animasi Ekspresi Wajah Pada Karakter Virtual 3 Dimensi Berbasis Radial Basis Function |
Abstract
ABSTRAK
FULL TEXT
|
Matahari Bhakti Nendya |
|
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 |
Antara Individualitas dan Kolektivitas: Studi Hubungan Pemain Gim PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile |
Abstract
PDF
|
Muhammad Guntur Cobobi |
|
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 |
“Belago” Simulasi Strategi Perang dan Ekonomi Dalam Media Permainan Papan |
Abstract
PDF
|
Robertus Adi Oktavian, Samuel Gandang Gunanto |
|
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 |
“Burnout” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Rotoscope |
Abstract
Abstrak
FullText
|
Fuazi Rahman |
|
Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017 |
“Gaa-Mbee: Flower” Animasi Dua Dimensi Dengan Teknik Cut Out |
Abstract
Abstrak
FullText
|
Nurzat Satria |
|
Vol 4, No 1 (2018): April 2018 |
“Gadget Freak (Smartphone)” Animasi Motion Graphic Iklan Layanan Masyarakat |
Abstract
ABSTRAK
FULLTEXT
|
Kristyannanda Aprilia Putra, Mahendradewa Suminto, Pandan Pareanom Purwacandra |
|
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 |
“Gadis Kecil” Film Animasi 2D Dengan Teknik Digital Drawing Frame By Frame |
Abstract
PDF
|
Lila Dahlia, Andri Nur Patrio |
|
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 |
“Insomniac Story” Penciptaan Game Berbasis Cerita |
Abstract
PDF
|
Emanuel Trisnajati, Arif Sulistiyono |
|
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 |
“Jungle Quest” Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatang Langka Indonesia Dalam Permainan Kartu |
Abstract
PDF
|
Hizkia Kurniawijaya Hanz, Samuel Gandang Gunanto, Pandan Pareanom Purwacandra |
|
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 |
“Llop Mougn” Film Animasi 2D Dengan Teknik Rotoscope |
Abstract
PDF
|
Oktivani Anggia Rahmalita, Mahendradewa Suminto |
|
Vol 5, No 1 (2019): April 2019 |
“Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan |
Abstract
PDF
|
Bimo Firstiawan Akbar, Samuel Gandang Gunanto, Arif Sulistiyono |
|
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 |
“ROCKET TO ROCKET”: SEBUAH KISAH TENTANG CITA-CITA DAN HARAPAN |
Abstract
PDF
|
Yholanda Kunthi Anggriva, Mahendradewa Suminto, Agnes Karina Pritha Atmani |
|
Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018 |
“Seeing Things” Film Animasi 2D Dengan Teknik Frame By Frame |
Abstract
PDF
|
I Dewa Made Yoga Wisara Putra, Agnes Karina Pritha Atmani |
|
Vol 10, No 2 (2024): Oktober 2024 |
“simiyo” Mobile Game Sebagai Media Publikasi Dalam Memberikan Kesadaran Lingkungan Tentang Keselamatan Penyu Di Konservasi Penyu Pacitan |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Indra Gamayanto, Ardiawan Bagus Herisa |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Belajar Toleransi dari Animasi : Penanaman Nilai-Nilai Moderasi Beragama dalam Serial Kartun Upin-Ipin |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Aditia Muara Padiatra |
|
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 |
Book Trailer “Nawung, Puteri Malu dari Jawa” Dengan Teknik Pop-Up Projection Mapping |
Abstract
PDF
|
Nissa Fijriani |
|
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 |
Desain Karakter Animasi “Kinanti” Berbasis Local Genius |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ika Yulianti |
|
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 |
Dukut Hendronoto: Animator Pertama Indonesia |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Rista Ihwanny, Kus Sudarsono, Annita Annita |
|
Vol 6, No 1 (2020): April 2020 |
EDUKASI BUDAYA TOPENG MALANGAN MELALUI MEDIA INTERAKTIF BOARD GAME |
Abstract
PDF
|
Al Hazmi Indrapasca Yoga, Alvanov Zpalanzani, Agus Sachari |
|
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 |
Eksplorasi Simbol Konvensional dan Universal pada Penciptaan Video Art Naratif Kampanye Anti Perang dan Kekerasan “WARKAHOLIC” Dengan Teknik Animasi 3D |
Abstract
ABSTRAK
FULL TEXT
|
Arif Sulistiyono |
|
1 - 25 of 118 Items |
1 2 3 4 5 > >> |