|
Issue |
Title |
|
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 |
FILM ANIMASI 2 DIMENSI, “JACK THE CHICKEN!” |
Abstract
PDF
|
Ari Bakkas Pratama, Mahendradewa Suminto, Andri Nur Patrio |
|
Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 |
Game 3d Perjuangan Rakyat Surabaya Dalam Pertempuran 10 November 1945 Dengan Belanda Menggunakan Unreal Engine |
Abstract
PDF
|
Ade Fahmi Armanda, Maulana Rizqi |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Game Onet Anak Kewan Sebagai Media Pengenalan Nama-Nama Anak Hewan dalam Bahasa Jawa |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Biansa Akmil Fata, Tri Anggraeni |
|
Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 |
Game Portal Virtual Tugu Pahlawan Dengan Mobile Device Menggunakan Augmented Reality |
Abstract
PDF
|
Muhammad Hafidh Al-Ghifari, Maulana Rizqi |
|
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 |
Habitus, Capital, and Distinction: Capital Control Strategy Through the Practice of Virtual Commodity Microtransactions in Online Games |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Anak Agung Ngurah Agung Suryadipta Wardhana |
|
Vol 1, No 1 (2015): April 2015 |
Human Motion Capture Berbasis Bebas-Model Menggunakan Penanda Fitur Multi Warna Terparameter |
Abstract
ABSTRAK
FULL TEXT
|
Samuel Gandang Gunanto |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Implementasi Metode Fisher Yates Shuffle Pada Game Menyusun Huruf Berbahasa Jawa Krama |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Haidar Rafi' |
|
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 |
Indeks Pengarang |
Details
PDF
|
Tegar Andito |
|
Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 |
Indeks Pengarang |
Details
PDF
|
Tegar Andito |
|
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 |
Indeks Pengarang |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
JAGS JAGS |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Indeks Pengarang |
Details
PDF
|
JAGS JAGS |
|
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 |
Indeks Pengarang Volume 9 Tahun 2023 |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
JAGS JAGS |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Indeks Subjek |
Details
PDF
|
JAGS JAGS |
|
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 |
Indeks Subjek Volume 9 Tahun 2023 |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
JAGS JAGS |
|
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 |
Indeks Subyek |
Details
PDF
|
Tegar Andito |
|
Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 |
Indeks Subyek |
Details
PDF
|
Tegar Andito |
|
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 |
Indeks Subyek |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
JAGS JAGS |
|
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 |
Interaktif 3d Level Design Game dengan Tema Nusantara pada Blueprint Unreal Engine 4 |
Abstract
PDF
|
Mochammad Qoirul Aziz, Maulana Rizqi |
|
Vol 8, No 2 (2022): Oktober 2022 |
Kajian Elemen Visual Game Type:Rider Sebagai Model Penceritaan Sejarah Tipografi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Muhamad Ridha Agustiandhy, Naomi Haswanto, Yani Suryani |
|
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 |
Kajian Inertial Measurement Unit Berbasis Arduino Untuk Dokumentasi Digital Motion Capture Tarian Tradisional |
Abstract
ABSTRAK
FULL TEXT
|
FX. Satriyo Dwi Nugroho |
|
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 |
Kajian Pustaka Perkembangan Genre Games Dari Masa Ke Masa |
Abstract
ABSTRAK
FULL TEXT
|
Rio Caesar |
|
Vol 7, No 2 (2021): Oktober 2021 |
Kecerdasan Buatan Virtual Assistant Pada Permainan Menggunakan Metode Finite State Machine |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jeremia Christian Putra, Much Miftachur Rohman, Maulana Rizqi |
|
Vol 8, No 1 (2022): April 2022 |
Kolaborasi Teori Nielsen dan System Usability Scale (SUS) Usability Game Lokapala |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Auria Farantika Yogananti, Bagaskara Caesar Pratama, Ahmad Akrom |
|
Vol 10, No 1 (2024): April 2024 |
Mengubah Gambar Sketsa Menjadi Visual yang Menakjubkan : Membangun Dunia Animasi dengan Kecerdasan Buatan |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Rahmat Aditya Warman |
|
Vol 3, No 1 (2017): April 2017 |
Metode Trigger Detection untuk Gerakan Kendaraan NPC dalam Game |
Abstract
Abstrak
FullText
|
Wandah Wibawanto |
|
26 - 50 of 110 Items |
<< < 1 2 3 4 5 > >> |