Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 10, No 1 (2024): April 2024 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME VISUAL NOVEL PENGENALAN LINGKUNGAN KAMPUS UNIVERSITAS PRADITA MENGGUNAKAN TYRANOBUILDER Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
alvian abdur rahman wahid, Haryono Haryono
 
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 Rancang Bangun Game 2D " East Java Adventure" Menggunakan Unity Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Filsa Okta Ari Putri, Cindy Taurusta
 
Vol 4, No 1 (2018): April 2018 Rancang Bangun Game Simulasi Pemrograman Berbasis Obyek (PBO) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Abstract   ABSTRAK   FULLTEXT
Cindy Taurusta, Yulian Findawati
 
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 Rancang Bangun Game Stickman Dengan Metode Quadtree Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Rico Fernando, Jusia Amanda Ginting
 
Vol 10, No 1 (2024): April 2024 RANCANGAN TAMPILAN HOLOGRAFIK MUSEUM MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 3D HOLOGRAM : STUDI KASUS PEMBANGUNAN IKN TAHAP I Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Sasferi Yendra, olivia Febrianty Ngabito, Fulkha Tajri M
 
Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 Rekonstruksi Visual Hotel Des Indes Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Henny Hidajat, Geraldo Joshua
 
Vol 9, No 1 (2023): April 2023 Relevansi Game Based Assesment (GBAs) Dalam Pembelajaran Pasca COVID-19 Di Kalangan Siswa SMA/SMK Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Aqil Fadhilah, Maya Purnama Sari
 
Vol 8, No 1 (2022): April 2022 RPSG-A : Desain Role Playing Serious Game untuk Pelatihan Adaptasi di Lingkungan Baru Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Diny Syarifah Sany, Muhammad Fikriansyah
 
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 "Sibaaqun" Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Melalui Permainan Papan Abstract   PDF
Moch. Tryandi Budiman Sasmita, Samuel Gandang Gunanto, Pandan Pareanom Purwachandra
 
Vol 7, No 1 (2021): April 2021 Sintesa Ekspresi Wajah Karakter Virtual 3D menggunakan Action Unit berbasis Facial Action Coding System (FACS) Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Matahari Bhakti Nendya, Lailatul Husniah, Hardianto Wibowo, Eko Mulyanto Yuniarno
 
Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 Studi Inisial Potensi Video Game Sebagai Media Belajar Untuk Moral Abstract   PDF
Tony Wibowo
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Supply Chain Management Untuk Agen Game RTS Menggunakan Hierarchical Finite State Machine Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Dihin Muriyatmoko
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Susunan Obyek Terbaik Pada Permainan Puzzle Instalasi Dimensi Dua Menggunakan Algoritma Genetika Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Citra Ratih Prameswari, Eko Mulyanto Yuniarno, Supeno Mardi Susiki Nugroho
 
Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019 TEKNIK MONOLOG INTERNAL DALAM FILM ANIMASI 2D “BAD HAIR DAY” Abstract   PDF
Dionisius Miki Pratama, Harthoko Tanto, Agnes Karina Pritha Atmani
 
Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015 Tinjauan Historis Kecerdasan Buatan Dalam Games Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Troy Troy
 
Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016 Transformasi Ruang 2D Ke 3D Pada Animasi Wajah Berbasis Data Marker Menggunakan Radial Basis Function Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Troy Troy, Pranowo Pranowo
 
Vol 10, No 1 (2024): April 2024 VIDEO ANIMASI PEMBUATAN KAIN PERCA UNTUK TUNA WICARA DENGAN TEKNIK SINGLE SHOT MEDIUM CLOSE UP Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
nicholaus wayong kabelen
 
Vol 2, No 1 (2016): April 2016 Well – Lit : Penciptaan Game Mix-Genre Adventure Puzzle 2D Abstract   ABSTRAK   FULL TEXT
Laila Hafidhotul Khoiriyah
 
101 - 118 of 118 Items << < 1 2 3 4 5