|
Journal | Issue |
Title |
|
Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 17, No 1 (2016): April 2016 |
Pyang Pyung: Sebuah Komposisi Karawitan |
Abstract
PDF
|
Anon Suneko |
|
International Journal of Creative and Arts Studies | Vol 1, No 2 (2014): December 2014 |
Qualitative Circulation Space Application at the ‘Tunjungan Plaza’ Shopping Mall in Surabaya |
Abstract
PDF
|
Sriti Mayang Sari |
|
Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 20, No 1 (2019): April 2019 |
Rabab Pasisia sebagai Pertunjukan Seni Tutur di Kabupaten Pesisir Selatan |
Abstract
PDF
|
Hartitom Hartitom |
|
Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 2, No 1 (2016) |
Ragam Bentuk dan Desain Sarana Penjahit Keliling di Wilayah Perumahan Bintaro Jaya Sektor 1 dan 2, Jakarta Selatan |
Abstract
PDF
|
Awang Eka Novia Rizali |
|
Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 11, No 2 (2010): Desember 2010 |
Ragam dan Makna Bahasa dalam Lakon Kintir |
Abstract
PDF
|
Nanang Arisona |
|
Dance and Theatre Review | Vol 6, No 1: May 2023 |
Ragam Dan Makna Kinesik Dalam Pertunjukan Kintir Sutradara Ibed Surgana Yuga |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nanang Arisona, Surya Farid Sathotho |
|
Corak | Vol 1, No 2 (2012): NOVEMBER 2012 |
RAGAM HIAS BINATANG DALAM MEDALION |
Abstract
PDF
|
Kirno Kirno |
|
PROMUSIKA | Vol 6, No 1 (2018): April 2018 |
Ragam Kendangan Jogedan dalam Wayang Wong Golek Menak Gaya Yogyakarta Lakon Bedhahing Ambarkustub: Garap dalam Iringan Tari |
Abstract
PDF
|
anon suneko |
|
Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 14, No 1 (2013): Juni 2013 |
Ragam Sulukan Wayang Kulit Purwa Gaya Yogyakarta: Studi Kasus Timbul Hadiprayitno, Hadi Sugito, dan Suparman |
Abstract
PDF
|
Sudarko - |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 |
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME VISUAL NOVEL PENGENALAN LINGKUNGAN KAMPUS UNIVERSITAS PRADITA MENGGUNAKAN TYRANOBUILDER |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
alvian abdur rahman wahid, Haryono Haryono |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 9, No 2 (2023): Oktober 2023 |
Rancang Bangun Game 2D " East Java Adventure" Menggunakan Unity |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Filsa Okta Ari Putri, Cindy Taurusta |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 4, No 1 (2018): April 2018 |
Rancang Bangun Game Simulasi Pemrograman Berbasis Obyek (PBO) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo |
Abstract
ABSTRAK
FULLTEXT
|
Cindy Taurusta, Yulian Findawati |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 9, No 1 (2023): April 2023 |
Rancang Bangun Game Stickman Dengan Metode Quadtree |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Rico Fernando, Jusia Amanda Ginting |
|
Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 7, No 1 (2024) |
Rancang bangun rehal Al Qur’an untuk posisi duduk bersila |
Abstract
PDF
|
Alang Sunding, Ulia Ridhani |
|
DeKaVe | Vol 3, No 5 (2013): DeKaVe Vol. 03 No. 05 2013 Januari - Juni 2013 |
RANCANGAN CITY BRANDING KOTA PADANG PENTINGNYA SEBUAH BRANDING DALAM PERKEMBANGAN KOTA |
Abstract
PDF
|
Haris Satria |
|
Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 21, No 3 (2020): Desember 2020 |
Rancangan Garap Karya Gending Sekar Jagad Berbasis Motif Batik Gaya Yogyakarta |
Abstract
PDF
|
Umilia Rokhani, Haryanto Haryanto |
|
Lintas Ruang: Jurnal Pengetahuan dan Perancangan Desain Interior | Vol 5, No 2 (2017): September 2017 |
RANCANGAN MEDIA INFORMASI DAN SEJARAH PEMILU PADA RUMAH PINTAR PEMILU “OMAH PEMILU” KPUD BANTUL |
Abstract
PDF
|
Yulyta Kodrat Prasetyaningsih |
|
Joged | Vol 15, No 1 (2020): APRIL 2020 |
Rancangan Multimedia Tari Kreasi Anak “Oray-orayan” Untuk Pembelajaran SBdP di Sekolah Dasar |
Abstract
PDF
|
Khaerunnisa Sri Wahyuni, Aan Kusdiana, Oyon Haki Pranata |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 |
RANCANGAN TAMPILAN HOLOGRAFIK MUSEUM MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 3D HOLOGRAM : STUDI KASUS PEMBANGUNAN IKN TAHAP I |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Sasferi Yendra, olivia Febrianty Ngabito, Fulkha Tajri M |
|
Saraswati | Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 Kriya Seni |
Rangkaian Elektronik Dan Motif Kawung Sebagai Sumber Penciptaan Kain Panjang |
Abstract
|
Nining Harjanti 1011510022 |
|
International Journal of Creative and Arts Studies | Vol 8, No 1 (2021): June 2021 |
Re-Actualization Balinese Gamelan Harmony for Renewal Knowlegde of the Balinese Music |
Abstract
PDF
|
I Ketut Ardana |
|
INVENSI | Vol 8, No 2 (2023): Desember 2023 |
Reaksi Adiksi Masturbasi Terhadap Bentuk Fantasi Seksual dan Kontrol Sosial dalam Video Seni Pertunjukan Ambang |
Abstract
PDF
|
Berti Galang Dwi Febrianto |
|
Corak | Vol 8, No 1 (2019): MEI 2019 |
RE-AKTUALISASI KENDIL HITAM |
Abstract
PDF
|
Koniherawati Koniherawati, Centaury Harjani |
|
Corak | Vol 8, No 1 (2019): MEI 2019 |
RE-AKTUALISASI KISAH PERJALANAN LAKSAMANA CHENG HO DI CIREBON MELALUI BATIK (Kajian Batik di Cirebon serta hubungannya dengan Bahasa Rupa Tradisi) |
Abstract
PDF
|
Amanda Rizky |
|
DeKaVe | Vol 11, No 2 (2018): Jurnal DeKaVe Vol. 11 No. 2 2018 |
Re-aktualisasi Kujang Ciung Sebagai Personifikasi Karakter Game Senjata Tradisional Pulau Jawa |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Tiara Radinska Deanda |
|
3251 - 3275 of 4082 Items |
<< < 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 > >> |