| Journal | Issue | Title | |
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 7, No 1 (2021): April 2021 | PERANCANGAN DESAIN KARAKTER JOLE BERBASIS LOKAL FLORES, INDONESIA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ika Yulianti | |||
| INVENSI | Vol 2, No 1 (2017): Juni 2017 | PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FILOSOFI SURJAN JOGJA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING | Abstract PDF |
| Wuri Septiningsih | |||
| Corak | Vol 8, No 2 (2019): NOVEMBER 2019 | PERANCANGAN DESAIN PERMUKAAN PADA MATERIAL DENIM UNTUK PRODUK JAKET REMAJA | Abstract PDF |
| Clara Mayarani, Ratna Endah Santoso, Sarah Rum Handayani | |||
| Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 21, No 1 (2018): April 2018 | PERANCANGAN DESAIN WEB DAN INSTAGRAM UNDANGAN PERNIKAHAN “ANYTIME WEDDING INVITATION” | Abstract PDF |
| Elsya Erlistia | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | PERANCANGAN DVD FILM ANIMASI PENDEK 2D“THE PAIJO” SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN TEKNIK DASAR MENGHAFAL CEPAT UNTUK ANAK-ANAK | Abstract |
| GILANG NURFAJRI ADYA | |||
| DeKaVe | Vol 17, No 1 (2024): DeKaVe Vol. 17 No. 1 2024 | Perancangan E-Book Ilustrasi Karakter Tokoh Wayang Beber Remeng Mangunjaya | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Indiria Maharsi | |||
| Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 25, No 1 (2022): April 2022 | Perancangan E-Booklet Tentang Pangan Jajanan Anak Sekolah (PJAS) Berbahaya Untuk Siswa SD | Abstract PDF |
| Sri Wulandari, Restu Ismoyo Aji, Navisatul Izzah, Dian Eka Permanasari | |||
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 8, No 1 (2025) | Perancangan fasilitas stasiun berbasis kebutuhan dasar dan aktivitas penumpang kereta api jarak jauh: Studi kasus Stasiun Bandung | Abstract PDF |
| Kamila Okta Saarah, Achmad Syarief | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Film Animasi Pendek 3d Tentang Dampak Buruk Junk Food | Abstract |
| Tatag Yongki Brata 0911929024 | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Film Dokumenter “Ketika Hati Berbicara, Udara Membisikkannya Lewat Telingaku” | Abstract |
| Ambar Siti Nur Oktavia 1011964024 | |||
| DeKaVe | Vol 16, No 2 (2023): DeKaVe Vol. 16 No. 2 2023 | Perancangan Film Pendek mengenai Realitas Sosial Budaya Internet | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Andika Indrayana, Nilnarohmah Nilnarohmah | |||
| Sense: Journal of Film and Television Studies | Vol 4, No 2 (2021) | Perancangan Film Pendek yang Berjudul “Ask Myself” | Abstract PDF |
| Vania Elvaretta, Asrullah Ahmad | |||
| Saraswati | Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR | PERANCANGAN FOTOGRAFI FASHION EDITORIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK COZMEED | Abstract |
| Renky Liniaryadi | |||
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 4, No 2 (2021) | Perancangan furnitur berbasis upcycling waste material batu alam | Abstract PDF |
| Gavrila Averina Tirtawijaya, Yusita Kusumarini, Filipus Priyo Suprobo | |||
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 5, No 2 (2022) | Perancangan furnitur sebagai fasilitas belajar anak autisme yang mengimplementasikan prinsip Universal Design | Abstract PDF |
| Rhea Griselda, Purnama Esa Dora Tedjokoesoemo, Filipus Priyo Suprobo | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 7, No 1 (2021): April 2021 | Perancangan Game APD COVID-19 Simulator | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Tri Anggraeni | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 | Perancangan Game “IM HERE” Berbasis Augmented Reality dan Location Based Sebagai Media Promosi | Abstract PDF |
| Arief Kurniawan Yoga Dywa, RB Hendri Kuswantoro | |||
| Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 27, No 3 (2024): Desember 2024 | Perancangan Game Edukasi Nilai-nilai Moral Peristiwa Bersejarah Sumpah Pemuda untuk Generasi Muda | Abstract PDF |
| Enggar Penggalih, Widyasari Widyasari, Mahimma Romadhona | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 | Perancangan Game Edukasi Pengenalan Pakaian Adat Nusantara (CULTURZONE) Menggunakan Multimedia Development Life Cycle | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Andi Fajrin Haris, Muhammad Nandar Cakra Wirya, Baharuddin Rahman, Imran Djafar, Marsellus Oton Kadang, Suci Ramadhani Arifin | |||
| DeKaVe | Vol 16, No 1 (2023): DeKaVe Vol. 16 No. 1 2023 | Perancangan Game Edukasi Untuk Mengenalkan Kekayaan Rempah-Rempah Indonesia | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Leona Valencia Liem | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 8, No 1 (2022): April 2022 | Perancangan Game Interaktif Augmented Reality Sebagai Media untuk Memperkenalkan Pelukis Wayang Subandi Giyanto | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ahmad Sahar Syamsudin | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 | Perancangan Game Pengenalan Mata Kuliah Multimedia Sebagai Media Promosi Program Studi Pendidikan Multimedia | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Aqil Fadhilah, Dian Rinjani | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 4, No 1 (2018): April 2018 | Perancangan Game Physical Puzzle Rolling Kingdom | Abstract ABSTRAK FULLTEXT |
| Mochammad Yusuf Fachroni, Hardianto wibowo, Syaifuddin Syaifuddin | |||
| DeKaVe | Vol 3, No 5 (2013): DeKaVe Vol. 03 No. 05 2013 Januari - Juni 2013 | PERANCANGAN GAME "YUK, SUKSES UN!" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PARA SISWA DALAM PERANGKAT SMARTPHONE | Abstract PDF |
| Godham Eko Saputro | |||
| Fenomen: Jurnal Fenomena Seni | Vol 1, No 2 (2023) | Perancangan Gim Visual Novel Arok Dedes untuk Meningkatkan Kesadaran Literasi Sejarah bagi Remaja | Abstract PDF |
| Rikhana Widya Ardilla, Edi Jatmiko, Mochamad Faizal Rochman | |||
| 3126 - 3150 of 4517 Items | << < 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 > >> | ||