|
Journal | Issue |
Title |
|
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 21, No 1 (2018): APRIL 2018 |
PERANCANGAN DESAIN WEB DAN INSTAGRAM UNDANGAN PERNIKAHAN “ANYTIME WEDDING INVITATION” |
Abstract
PDF
|
Elsya Erlistia |
|
Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual |
PERANCANGAN DVD FILM ANIMASI PENDEK 2D“THE PAIJO” SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN TEKNIK DASAR MENGHAFAL CEPAT UNTUK ANAK-ANAK |
Abstract
|
GILANG NURFAJRI ADYA |
|
DeKaVe | Vol 17, No 1 (2024): DeKaVe Vol. 17 No. 1 2024 |
Perancangan E-Book Ilustrasi Karakter Tokoh Wayang Beber Remeng Mangunjaya |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Indiria Maharsi |
|
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 25, No 1 (2022): APRIL 2022 |
Perancangan E-Booklet Tentang Pangan Jajanan Anak Sekolah (PJAS) Berbahaya Untuk Siswa SD |
Abstract
PDF
|
Sri Wulandari, Restu Ismoyo Aji, Navisatul Izzah, Dian Eka Permanasari |
|
Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Film Animasi Pendek 3d Tentang Dampak Buruk Junk Food |
Abstract
|
Tatag Yongki Brata 0911929024 |
|
Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Film Dokumenter “Ketika Hati Berbicara, Udara Membisikkannya Lewat Telingaku” |
Abstract
|
Ambar Siti Nur Oktavia 1011964024 |
|
DeKaVe | Vol 16, No 2 (2023): DeKaVe Vol. 16 No. 2 2023 |
Perancangan Film Pendek mengenai Realitas Sosial Budaya Internet |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Andika Indrayana, Nilnarohmah Nilnarohmah |
|
Sense: Journal of Film and Television Studies | Vol 4, No 2 (2021) |
Perancangan Film Pendek yang Berjudul “Ask Myself” |
Abstract
PDF
|
Vania Elvaretta, Asrullah Ahmad |
|
Saraswati | Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR |
PERANCANGAN FOTOGRAFI FASHION EDITORIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK COZMEED |
Abstract
|
Renky Liniaryadi |
|
Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 4, No 2 (2021) |
Perancangan furnitur berbasis upcycling waste material batu alam |
Abstract
PDF
|
Gavrila Averina Tirtawijaya, Yusita Kusumarini, Filipus Priyo Suprobo |
|
Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 5, No 2 (2022) |
Perancangan furnitur sebagai fasilitas belajar anak autisme yang mengimplementasikan prinsip Universal Design |
Abstract
PDF
|
Rhea Griselda, Purnama Esa Dora Tedjokoesoemo, Filipus Priyo Suprobo |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 7, No 1 (2021): April 2021 |
Perancangan Game APD COVID-19 Simulator |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Tri Anggraeni |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 6, No 2 (2020): Oktober 2020 |
Perancangan Game “IM HERE” Berbasis Augmented Reality dan Location Based Sebagai Media Promosi |
Abstract
PDF
|
Arief Kurniawan Yoga Dywa, RB Hendri Kuswantoro |
|
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 27, No 3 (2024): Desember 2024 |
Perancangan Game Edukasi Nilai-nilai Moral Peristiwa Bersejarah Sumpah Pemuda untuk Generasi Muda |
Abstract
PDF
|
Enggar Penggalih, Widyasari Widyasari, Mahimma Romadhona |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 |
Perancangan Game Edukasi Pengenalan Pakaian Adat Nusantara (CULTURZONE) Menggunakan Multimedia Development Life Cycle |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Andi Fajrin Haris, Muhammad Nandar Cakra Wirya, Baharuddin Rahman, Imran Djafar, Marsellus Oton Kadang, Suci Ramadhani Arifin |
|
DeKaVe | Vol 16, No 1 (2023): DeKaVe Vol. 16 No. 1 2023 |
Perancangan Game Edukasi Untuk Mengenalkan Kekayaan Rempah-Rempah Indonesia |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Leona Valencia Liem |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 8, No 1 (2022): April 2022 |
Perancangan Game Interaktif Augmented Reality Sebagai Media untuk Memperkenalkan Pelukis Wayang Subandi Giyanto |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ahmad Sahar Syamsudin |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 10, No 1 (2024): April 2024 |
Perancangan Game Pengenalan Mata Kuliah Multimedia Sebagai Media Promosi Program Studi Pendidikan Multimedia |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Aqil Fadhilah, Dian Rinjani |
|
Journal of Animation and Games Studies | Vol 4, No 1 (2018): April 2018 |
Perancangan Game Physical Puzzle Rolling Kingdom |
Abstract
ABSTRAK
FULLTEXT
|
Mochammad Yusuf Fachroni, Hardianto wibowo, Syaifuddin Syaifuddin |
|
DeKaVe | Vol 3, No 5 (2013): DeKaVe Vol. 03 No. 05 2013 Januari - Juni 2013 |
PERANCANGAN GAME "YUK, SUKSES UN!" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PARA SISWA DALAM PERANGKAT SMARTPHONE |
Abstract
PDF
|
Godham Eko Saputro |
|
Fenomen: Jurnal Fenomena Seni | Vol 1, No 2 (2023) |
Perancangan Gim Visual Novel Arok Dedes untuk Meningkatkan Kesadaran Literasi Sejarah bagi Remaja |
Abstract
PDF
|
Rikhana Widya Ardilla, Edi Jatmiko, Mochamad Faizal Rochman |
|
Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Grafis “Hirukpikuk Jogja Dengan Elemen Keraton Yogyakarta Sebagai Inspirasi |
Abstract
|
Dean Sainsia Zain Royyan 1210002224 |
|
DeKaVe | Vol 10, No 2 (2017): Jurnal DeKaVe Vol.10 No.2 2017 |
PERANCANGAN GRAFIS KEMASAN MAKANAN BURAYOT SEBAGAI OLEH-OLEH KHAS GARUT |
Abstract
PDF
|
Egi Anwari, Ella Meilani, Oktarina Prasetyowati |
|
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 21, No 3 (2018): DESEMBER 2018 |
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL KOTA SALATIGA SEBAGAI KOTA MULTIKULTUR DAN TOLERAN |
Abstract
PDF
|
Danang Wiratama |
|
DeKaVe | Vol 17, No 1 (2024): DeKaVe Vol. 17 No. 1 2024 |
Perancangan Identitas Visual UMKM Bidang Kuliner “Bu Naf” di Yogyakarta : Upaya Menyintas Pasca Pandemi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Hesti Rahayu |
|
2851 - 2875 of 4108 Items |
<< < 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 > >> |