| Journal | Issue | Title | |
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 6, No 1 (2023) | Perancangan alat pencacah limbah material 3D printer dengan metode Axiomatic House of Quality (AHOQ) | Abstract PDF |
| Benedikta Anna Haulian Siboro, Sintong Joshua Siahaan, Yosef Manik | |||
| Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 26, No 1 (2023): April 2023 | Perancangan Alat Pengumpul Jelaga di Kendaraan Beroda Empat | Abstract PDF |
| Vanessa William, David Widyanto | |||
| Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain | Vol 26, No 1 (2023): April 2023 | Perancangan Ambient Media ILM Bahaya Virus Covid-19 di Ekowisata Mangrove Wonorejo Kota Surabaya | Abstract PDF |
| Aileena Solicitor Costa Rica El Chidtian, Diana Aqidatun Nisa, Riza Septriani Dewi | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan androidgame sebagai Alat Bantu Belajar Matematika Dasar Untuk Anak Dengan Mengadaptasi Dongeng Kancil | Abstract |
| Rahmansyah Iman Saputra 0811709024 | |||
| Rekam | Vol 21, No 1 (2025): April 2025 | Perancangan Animasi 2D Riksa and the History of Tangkuban Perahu | Abstract PDF |
| Lutfia Fatihah Rahmi, Riky Taufik Afif | |||
| Journal of Animation and Games Studies | Vol 11, No 1 (2025): April 2025 | Perancangan Animasi 2D “Robek” Sebagai Media Edukasi Tentang Bakat dan Minat Anak | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Riky Taufik Afif, Muhammad Ihsan Nuruddin, Rully Sumarlin | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Animasi 2D Diorama Museum Benteng Vredeburg Yogyakarta | Abstract |
| Ahmad Zainuddin Afif 1012046024 | |||
| Rekam | Vol 20, No 2 (2024): Oktober 2024 | Perancangan Animasi 2D Tentang Manfaat Sayur pada Kesehatan Pencernaan untuk Anak Usia 6 – 7 Tahun | Abstract PDF |
| Pebriyanto Pebriyanto | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Animasi Cerita Rakyat “Situ Bagendit”Sebagai Media Pembelajaran Karakter Untuk Anak Usia Dini | Abstract |
| Rachadian Azi Kusumah 0911892024 | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Animasi Dua Dimensi “Pengenalan Adab Makan Dan Minum Dalam Islam Untuk Anak Sekolah Dasar” | Abstract |
| Shearly Chintya Dewi 1012008024 | |||
| DeKaVe | Vol 18, No 1 (2025): DeKaVe Vol. 18 No. 1 2025 | Perancangan Animasi Keris Berbasis Augmented Reality sebagai Sarana Pengembangan Hasil Kebudayaan Jawa dengan Media Baru | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Anung Rachman, Rendya Adi Kurniawan, Isnawati Muslihah, Aufara Fiqi Fatahilah | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Animasi Sebagai Media Komunikasi Ombudsman Republik Indonesia (Ori) Studi Kasus Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta | Abstract |
| Rr. Desanti Arumingtyas Dyanningrat 1011965024 | |||
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 6, No 1 (2023) | Perancangan aplikasi android tanaman hias dengan metode UX Interface untuk memacu daya agribisnis ibu rumah tangga (Studi kasus di kecamatan Palaran, Kalimantan Timur) | Abstract PDF |
| Rizka Indah Armianti, Banung Grahita | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | Perancangan Aplikasi Informasi Penyakit Stroke Pada Smartphone Berbasis Android | Abstract |
| Khoyrotun Hisani 1012007024 | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF PENGENALAN PENYAKIT THALASEMIA MELALUI MEDIA ANDROID | Abstract |
| Endro Kustono | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF UNTUK WEBSITE E-COMMERCE AKSESORIS MOBIL | Abstract |
| Yanuarudin Mukhlis | |||
| INVENSI | Vol 5, No 2 (2020): Desember 2020 | Perancangan Aplikasi Pariwisata Relawan Berdasarkan Pilar-Pilar Makna Hidup | Abstract PDF |
| Dian Puspasari | |||
| Resital: Jurnal Seni Pertunjukan | Vol 22, No 1 (2021): April 2021 | Perancangan Aransemen Lagu Suwe Ora Jamu dan Cublak-Cublak Suweng Ditinjau Dari Perspektif Ilmu Harmoni Dasar | Abstract PDF |
| Veronica Yoni Kaestri | |||
| Corak | Vol 13, No 2 (2024): November 2024 | Perancangan Batik Kontemporer dengan Sumber Ide Tokoh Ramayana | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Kharisma Widya Kartika, Sarwono Sarwono | |||
| Karawitanology : Gamelan Research Journal | Vol 1, No 1 (2025): : April 2025 | PERANCANGAN BELAJAR SULING PELOG YOGYAKARTA | Abstract PDF |
| Marsudi Marsudi Marsudi, Marsudi marsudi | |||
| Wayang Nusantara: Journal of Puppetry | Vol 4, No 1 (2020): Maret 2020 | Perancangan Bioskop Wayang Lakon Jabang Tetuka (The Design of Shadow Puppet Movie Theater of Jabang Tetuka Play) | Abstract PDF |
| Aneng Kiswantoro | |||
| Saraswati | Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual | PERANCANGAN BOARD GAME ADAPTASI CERITA RAKYAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR | Abstract |
| Gustopo Galang Wibowo S1 | |||
| DeKaVe | Vol 18, No 1 (2025): DeKaVe Vol. 18 No. 1 2025 | Perancangan Board Game “Berdamai” Sebagai Upaya Manajemen Stres Pada Remaja Akhir | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Mochamad Saiful Arif, Faiz Miftahul Huda | |||
| Fenomen: Jurnal Fenomena Seni | Vol 1, No 2 (2023) | PERANCANGAN BOARD GAME EDUKATIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN LAGU DAERAH JAWA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR USIA 9-11 TAHUN | Abstract PDF |
| Lisa Amalia, Petrus Gogor Bangsa, Hesti Rahayu | |||
| Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) | Vol 7, No 2 (2024) | Perancangan board game untuk meningkatkan kesadaran remaja dalam berlalu lintas | Abstract PDF |
| Linda Dewi Kumalasari, Indri Hapsari, Guguh Sujatmiko | |||
| 2926 - 2950 of 4354 Items | << < 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 > >> | ||